天地劫神魔至尊传(天地劫神魔至尊传冥华紫晶有什么用)
资讯
2024-10-03
347
1. 天地劫神魔至尊传,天地劫神魔至尊传冥华紫晶有什么用?
可以合成五尊神令。
但冥华紫晶关系到GOOD ENDING.就像两百块多鱼说的,没有七色璎珞,达不成
完美结局。
冥华紫晶+乌光玄铁=魂刹玉。
赤炼火铜+神乌金翎=赤霞珠。
魂刹玉+赤霞珠=血缨石髓。
千棱幻玉+血缨石髓=七色缨珞
2. 有什么好玩的回合制单机游戏?
推荐一个回合制战棋游戏《Wargroove/战律》
像素风的SRPG并不鲜见,作为与《星露谷物语》同出一门的游戏《战纹》,也在通过像素风格的使用与打造,尽可能的为玩家营造出一种复古、轻松和有趣的游戏环境。
足够有趣,足够挑战
作为一款SRPG,《战纹》用一个“悲惨”的故事拉开了游戏的大幕,玩家所扮演的公主与自己的导师一同在野外训练时,就接到了父王被刺杀的消息,匆忙之间登基的新女王还没来得及将刺客捉拿归案,就受到了亡灵大军的大举进犯。在这样的故事线的引导之下,玩家们逐步完成了游戏从战斗、兵种设计、生产建造以及英雄属性技能了解等多个层面的新手教学内容。
在游戏中,玩家将有机会控制包括指挥官、剑士、长矛兵、弓箭手、骑兵、马车、投石车、狗、法师等多种战斗单位,每个单位的进攻距离和伤害能力各有不同的同时,游戏中更加强调了“暴击”这个属性的重要程度,在某种程度上玩家只要合理运用暴击属性,就能做到在战场上事半功倍的效果。比如游戏设定当长矛兵与长矛兵相邻时就会触发暴击属性,骑兵则是在远距离冲锋攻击某个敌方单位时就会触发暴击效果,而弓箭手就更简单了只需要在原地攻击范围内的敌人,就会造成成吨的暴击伤害。所以在这里我们也能看到,开发者通过这种固定的设计,引导在玩家做出每一个决定前就需要顾全大局,分析每个兵种的占位、与敌人之间的距离、暴击触发的条件等等因素,尽可能的保证己方生存的前提下,激发各个兵种最大的攻击效能。
除了指挥官外,一般每个作战部队都由4人构成,共有十格血量,在战斗界面玩家可以看到己方部队与敌方部队的血量和战斗动画,在遇到一些特殊情况比如我们前面所提及的暴击状态下,玩家的部队就会对敌方造成大量伤害。与此同时,在每次玩家攻击对方时,对方也会随机形成反击并造成伤害,所以玩家在每一次选择攻击时一定要考虑当前部队的状态,虽然你是主动攻击,但仍然有可能会被对方反杀。除此之外,《战纹》中还强调玩家对于地形系统的合理使用,比如当玩家的部队所处的环境为河流时,部队就会受到防御减益的效果,此时攻击或被攻击状态下都会受到更大的伤害,而如果你的部队在山地或森林中作战,那么相应的也会获得防御增益的效果,这也就是说,游戏中的地形并非只是装饰,玩家需要随时注意自己移动的目标位置的属性,以免在战斗中陷入更大的被动。
另外一个极具特色的玩法,就是在《战纹》中玩家一共可以选择使用超过12名个性与技能特色不同的指挥官,其中就包括了游戏剧情中的主要角色们。指挥官们的作用除了可以影响一些作战单位的暴击属性的触发外,最为重要的就是每个人特殊技能在战斗时的作用。比如玩家们在游戏中一开始使用的女王,她可以为身边一定范围内的己方单位回复血量,而在中后期玩家遇到的一些更厉害的指挥官,更是可以不需要进入战斗画面直接杀入敌阵对地图上的敌人造成伤害,所以合理的利用指挥官系统,往往会令玩家的战斗出现意想不到的效果。
不同模式,更多欢乐
对于SRPG而言,兵种的互相配合是核心玩法之一,在《战纹》中,游戏开发者同时更看重一场比赛中玩家对战局的把握和策略的使用。所以玩家在《战纹》中,除了要注意兵种单位之间的配合和指挥官系统的使用之外,游戏中所重点打造的生产运营系统也起着至关重要的作用。
无论是剧情关卡还是在联机对战模式中,玩家在每场战斗中都可以通过占领城镇的方式来获取金币收益,并且在基地中生产不同的兵种单位,并在每个回合中根据自己的需求来自由选择建造的种类,除此之外城镇也可以提供付费回复单位血量的功能,于是在《战纹》中敌我双方对战的焦点除了消灭对方这一任务之外,合理的夺取对方的城镇来掐灭对方的经济来源,也成为了游戏中部分关卡的任务或者取得胜利的途径之一。
所以从整个《战纹》的玩法体系来看,它既拥有传统SRPG诸多设定的传承,也在包括生产运营等其他游戏特点的融合。再加上游戏剧情设置的切入点选择了比较中规中矩的“王子复仇记”,作为一款新游戏无论从引导玩家熟悉玩法到加强代入感都做的比较到位。
除了单机模式之外,《战纹》提供了多人联机模式,最多有四名玩家玩家可以选择在同一台电脑上进行捉对厮杀,或者玩家也可以选择通过在线联网的形式进行一场自定义比赛,不过目前看来选择在网络上联机的玩家并不多,所以经常会遇到没有人开组或者没有人进入你的房间的情况。由于游戏本身在PC、PS4、Xbox One和Switch四个平台上线,同时也支持PC、Xbox One、Switch三大平台跨平台联机模式,或许在后期更多玩家在尝试过《战纹》的单机模式后这一情况就会有所改善。不过即使你不喜欢与其他人联机,游戏还提供了一个功能非常丰富的地图编辑器供你使用,以便你在通关单机模式后能够有更多的游戏内容。
《战纹》这款带着经典元素和融合气息的作品,为这些期待SRPG新作的玩家们提供了又一个娱乐的好去处,希望你喜欢。3. 天地劫主角剧情?
天地劫的全部剧情:
创世之前,世间只存在三种物质,分别是“华氛”,“混沌”与“幽垠”(简单的说就是光暗的设定),而三种物质也孕育出三个种族,他们各自的首领分别是女娲,伏羲与罗㬋。
为了改善这混沌世间,女娲与伏羲邀请罗㬋一起创世重新划分三界,并约定成功后分而治之,于是在三人的努力下,世间变形成了“眀霭”“定土”与“化荒”(天界人界地界)。至此他们也被称为“创世三神”。但之后并没有像事先预订的那样各自发展下去,女娲和伏羲担心罗㬋和他的族群会对世界带来危害(幽族由幽垠孕育而出,可以理解为黑暗与负能量),便撕毁协定偷袭了罗㬋,将罗㬋的神体消灭并将他的神魂与眷族放逐到了异界,并调动群星之力建起屏障,将异界与现实彻底隔绝开来。
被放逐的罗㬋愤怒自己遭受背叛,同时又痛心于自己的眷族被驱逐到资源贫瘠的遥远异界,所以立志要重返世间,并让女娲伏羲付出代价。由于神体已毁,并且屏障过于坚固,罗㬋的神力也无法影响现世,所以罗㬋计划创造两名代行者将他们投往现世,在现世与异界各自建造名为九浑天动仪的拥有超绝力量的设施,于星曜力量衰弱之时同时启动,撕裂屏障,借此重返世间。
最开始创造的代行者名为阴歙阳寰,不过由于二人外形偏向幽族,甚是可怖(别看手游里阴歙美人,原作里并不好看),无法融入现世,遂又创造审美更符合现世的两名人偶-祭使霍雍与剑使冰璃,二人分别获得了罗㬋的无上法力与剑术,并被赋予任务投往现世。
现世正值西汉年间,二人投身于大汉与匈奴夹缝间的小国楼兰,霍雍以帮助楼兰得以中立为由,获得楼兰王信任,举全国之力建造九浑天动仪;而楼兰国宰相则认为小国于两强之间,应当择一从之而不该强行自立,并且认为霍雍所图非小,九浑天动仪伟力非常,怎么可能只用来保护楼兰,所以也与楼兰王和霍雍生下嫌隙。
在现世生活的时日中,霍雍与冰璃作为彼此唯一的同伴,朝夕相处渐生情愫;同时,二人体会到了世间充满的生机与美好,随着建造趋于完成,不由自我怀疑打破屏障毁灭现世是否正确,但又因为自身本为尊神所创,对尊神的敬惧与本身的使命责任感,陷入了痛苦的挣扎。
楼兰城中的剑祭双使
然而二人的行动却并非天衣无缝,九浑天动仪的建造被天界查知,遂派遣天将相胤化身汉使傅介子随同汉将王恢出使楼兰,意图借机破坏九浑天动仪。
楼兰王抵死不降,汉军策反楼兰宰相,趁夜打开城门,攻入楼兰。天将相胤突入天动仪中,与霍雍冰璃遭遇,双方一场大战之后,相胤不敌,便诈降以秘宝暗算霍雍后逃遁。霍雍重伤濒死,无力继续操纵天动仪,便将星晷刻盘(天动仪操纵装置)破坏,封于西域各地,并与冰璃约定,待他转世重生之后,让冰璃继续辅佐他完成任务后,用尽最后法力将楼兰城凭空拔起,封印于天空之上,至此霍雍身死,冰璃重新回归迦夏之窟(二人投入现世之地),陷入沉睡等待霍雍转世。
一千年后,北宋初年
霍雍的魂魄在轮回转世之时,意外的撕裂分为两部分,其中一部分重生为夏侯仪,一名孤儿因命格阴厉被抛弃,为一对年迈夫妻所收养,生活于一个西域小村庄;另一部分重生为皇甫申,被中原大派天瑶派掌门雷禁收入门墙。
夏侯仪本在小村庄中过着无忧无虑的生活,性格纯良木讷,机缘巧合在一次出门买药的途中结识了一名名叫封铃笙的女子,封铃笙为了寻找出走的师兄(也是恋人)皇甫申,搜寻线索之际盗窃了臭名昭著的西夏铁卫军首领赫兰铁翰的宝图,夏侯仪也被认定是封铃笙的同伙,惨遭追杀。
二人经历几番周折后来到了西夏军的探索营地,进入了迦夏之窟,遇上了沉睡中的冰璃,又与赫兰铁翰遭遇,打斗中唤醒了冰璃,在她的帮助下击退赫兰铁翰,后在交谈中发现由于经过了漫长的沉睡,冰璃也遗忘了大部分记忆,不得已,三人只好同行另谋出路。
迦夏之窟唤醒冰璃
之后便是幽城幻剑录游戏正片的剧情,旅程中又邂逅了中原门派神武观的少门主,伶俐可爱的慕容璇玑;从日耳曼来到西域,为了追寻复国机遇的王族末裔古伦德。游戏中主线与支线颇为精彩,在此不多赘述,有兴趣的朋友可以观看视频或亲身体验,本文跳过流程介绍后续结局部分。
尾声
有命运的机缘巧合,也有暗中的步步引导,众人最终收集齐了星晷刻盘的碎片,登上了被封印于天际的楼兰城。而在旅途中,情窦初开的夏侯仪渐渐喜欢上了那名叫冰璃的姑娘,不止是因为发自灵魂的那份亲近,更多的是她展现出的那份坚强与对万物暗藏的那份温柔。冰璃也一样,对善良耿直的夏侯仪渐生好感,但随着时间的推移,自己的记忆也慢慢恢复,她又痛苦的发现了一个问题-夏侯仪不是霍雍,逝者已矣,不仅是性格的区别,连同意志也相悖,对霍雍的爱慕忠诚与对夏侯仪的好感撕裂开了。(天地劫系列职业虐主)
终于,在楼兰城中意外发生了。在一座密室中,冰璃迷晕了众人,带走了星晷刻盘。众人在一阵剧烈的晃动中惊醒,赶到天动仪处,发现冰璃满身伤痕的伫立在天动仪前,周围环伺着时轮宮四名尊者(注1),在对话中得知了真相。
陷入痛苦矛盾的冰璃
在众人探索楼兰城的过程中,冰璃发现了千年前霍雍留给他的信件。原来当初天动仪即将完成之时,霍雍每日倍感心神不宁,诸多预感幻觉层出不穷以致其连静坐养气都不可,经过一番推演后发现前路黑暗,仿佛被什么事故所截断,心知命途多舛的霍雍暗自给冰璃留下手信,请求她万一事有不协,之后一定要替他完成降曜之仪,却不知到底是为了说服冰璃还是自己。
最终对霍雍的那份忠诚爱慕战胜了一切,冰璃强行启动了天动之仪,破开了屏障,同时与四尊者激战,身负重伤,只求一死。而知道真相的众人阻止了一切,并立志借助天动仪开启的通道,冲入幽界了结一切,并于正道达成协议,如行动失败,正道再摧毁天动仪,逆转星曜之力摧毁通路,之后便踏上去往幽界阻止幽神的旅程。期间幽神投影降世,以处理叛徒之名磨灭了霍雍与冰璃的灵魂,众人又几经波折复活了冰璃,并与投靠幽神,对宿命低头的皇甫申激战。(注2)
众人到达幽界之后,经过重重险阻最终面对罗㬋,罗㬋以皇甫申为凭体,恢复了真神的部分威能,一番大战之后,众人在悍不畏死的拼杀之下,击败了罗㬋,完成了阻神的壮举,而皇甫申不愿接受失败,欲与众人搏命,封铃笙为了唤醒疯魔的爱人不惜以命相博,在混乱中中剑而亡,死在了寻找已久的爱人怀中,一代风华,机智聪敏的女侠封铃笙就此香消玉殒。而怀中抱着爱人尸体的皇甫申幡然醒悟,感叹宿命之余带着爱人跳入无尽幽垠之人了却残生。
直面创世幽神
在众人还来不及感慨与伤心之时,整个幽界振动起来,开始逐渐崩溃。原来是身处现世的时轮宮尊者担心他们不能完成如此荒谬的任务,撕毁契约强行启动天动仪,欲扭转星耀之力彻底摧毁幽界,连同幽神与主角众人一起埋葬。众人愤怒却又无可奈何,正在此时,冰璃主动提出成为罗㬋凭体,因为她乃是罗㬋最得意的作品,与罗㬋之力契合极高,定能恢复罗㬋大量力量来阻止一切,同时要求罗㬋承诺,之后送众人平安回归现世,罗㬋应允。在仪式过程中,夏侯仪不甘冰璃离去,用手抓住冰璃不肯放松,结果被仪式之力截断左手,罗㬋守诺,以伟力送众人回归,并操纵星曜之力摧毁了两界的天动仪。
当夏侯仪在沙漠中醒来,由于时轮错转已是八年之后,与神阙宫公主对话之后得知时轮尊者在强行驱动天动仪之后,星曜之力倒灌,天动仪炸毁,三名尊者形神俱灭。夏侯仪大呼报应,并立誓要将幽界重新临回人间,接回爱人,并让这些所谓名门正派小人得到应有的报应,至此消失无踪。
幽城幻剑录的故事到此结束。
注1:中原武林门派,神阙宫行女娲司职,观察人世并给予引导,平时不插手世事;天瑶派实力最强,掌门雷禁修为通神,手下四大弟子个个实力不俗;其余还有诸如崆峒紫云两派,弟子实力参差不齐,掌门周崇朱浩乃是名副其实的卑鄙小人,欺软怕硬唯利是图,但因实力不小无人敢以反抗;神武观门主慕容筝是女二号慕容璇玑之母,性格优柔寡断,算是强行延续神武观威名,忝为五派盟主,实则是为傀儡。天玄门乃御剑名门,但与本篇并无直接关联,所以不作赘述。最后遍是独立于外的时轮宮,与神阙宫立场类似,不插手世事只在一旁监视世事发展,举止穿着与佛教密宗相仿,其中四尊者实力强大,四尊者之首弥兰纳巴是唯一对主角一行抱持善意与信任之人。
注2:天瑶派可说是中原门派之首,实力强横,掌门雷禁之下有亲传四大弟子。
大弟子秦惟刚实力最强,曾力压威胁崆峒紫云两派掌门,使其敢怒不敢言。心仪小师妹封铃笙,与三师弟皇甫申不慕,后门派生变,又得知小师妹身亡的消息,万念俱灰,便携封铃笙与皇甫申独女封寒月出走,创立四相门,自封灵山老人。(也就是初代神魔至尊传的故事)
二弟子常逸风年龄最长,为人与世无争,颇为博学,门派之变后出走,隐居山林不问世事。
三弟子皇甫申是罗㬋祭使霍雍分魂转世,自幼便展现出惊人天赋,但命途多舛,师傅雷禁因他生辰极阴是以不详,隐有隔阂;大师兄因小师妹倾心于他多出排挤,再加上霍雍分魂影响,心思较为阴暗,崇尚力量,后出走寻找记忆中线索又遇夏侯仪,发现对方已结识冰璃,认为夏侯仪只是运气好抢在他先,不然继承霍雍罗㬋之力的必是自己,心生嫉妒,一步错步步错导致最终无法自拔踏入深渊。
小师妹封铃笙机敏聪慧,天生丽质,得到众师兄与师傅爱护,心知大师兄心仪于她,但怎奈芳心暗许三师兄皇甫申,二人月下对饮珠胎暗结,育有一女封寒月,三师兄出走后果断前去追寻,希望能带皇甫申脱离歧路,最终寻到爱人却死于爱人怀中,悲剧收场。
4. 有什么好玩的战棋游戏?
战棋游戏是我这个70后手残大叔的最爱。
记得95年的时候,大叔的家不远处开了一家网吧。说是网吧其实名不副实,根本就没法上网,只是几台可以玩单机游戏的电脑而已。
游戏也不多只有十几个,但说出来都是大名鼎鼎如雷贯耳。比如《命令与征服》一代,当时我们都管它叫沙丘3,《仙剑奇侠传》一代,《轩辕剑2》,《三国志4》,《笑傲江湖》,《文明1》等等。
这其中最令人印象深刻的是不是那些国外的大作,反倒是《笑傲江湖》这款如今在网上都找不到的武侠游戏,其类型应当为动作RPG,我当初看到莫大先生在过场动画中出场时完全被震撼到了。
费彬在那里口胡了半天“莫大先生,贵派刘正风勾结魔教妖人,你说该如何处置?”莫大先生装逼的回了句“该杀”,紧接着使出那逼格奇高的“百变千幻衡山云雾十三式”唰唰唰的就把费彬干掉了,拉着二胡扬长而去,酷炫到没朋友。
看别人玩了这游戏之后,我第一时间把《笑傲江湖》的小说借来完整看了一遍。
电脑上还安装了几个台湾天堂鸟出品的奇怪的游戏,什么麻雀馆之类的,一堆像素堆成的马赛克小姐姐,几声原始声卡合成的呻吟,让青春期的我看得兽血沸腾,咳咳。玩游戏的老司机居然还敢把声音开大,一脸淡然,脸皮极厚,我自愧不如。
而大叔我第一次拿零花钱坐在机器前开始玩游戏,鬼使神差的对着屏幕打出了fd2的命令(当时的windows95刚出,很多游戏还不支持,所以网吧的机子都还是dos系统)。
这就是我这辈子玩的第一个PC战棋游戏,《炎龙骑士团2》。
这游戏即便以现在的眼光来看也是一款制作精良,画面优美,要素丰富的大作。推荐各位下个安卓上的dos模拟器,自行在手机体验一下。
可以说战棋游戏的一切吸引人的要素都能在这款游戏中体会到,升级,凹点,装备,转职,隐藏职业,隐藏宝物,隐藏商店,隐藏关卡等等应有尽有。
而在当时并不能上网查攻略的情况下,这游戏的难度是相当高的,可想而知我当年玩得多么抓狂。一直到去年我开始怀旧重玩时,网上查攻略才知道前两关就可以拼命磨几个主角等级,后面都是砍瓜切菜。
前两关还好说,每回合存一次档慢慢也就磨过去了。从第三关开始为了救下那个NPC铁诺,我整整一个下午就耗在这一关了。好在当时凭着游戏的精美画面,我吸引了不少人围观,也有两个网吧顾客开始尝试这款游戏,几个人群策群力出主意终于是过了关。
我那时已经上了高二,学业开始紧张起来,我又是住校生,每周只有一天休息时间可以去网吧玩玩游戏。为了进度不被其他的顾客覆盖掉,我还不得不买了一张软盘用来存储。
好处就是经过我在网吧的安利,有几个常客开始玩这款游戏并很快成了老司机。每周末去玩的时候都能得到指点,少走了不少弯路。最神奇的是某个老司机居然找到渠道买到了一本台湾出的攻略书,要知道那时候大陆对台湾的封锁还是比较严重的。
没有刻意去练级的话,游戏越玩到后面越艰难。好在我的几个主角升级够快,那时也不知道佩戴特殊道具能转职特殊职业,几个主角都转成了大众职业,靠着几个高等级主角带着一群歪瓜裂枣的队友,陆陆续续玩了半年左右,终于打通了27关看到了结局画面。正当我激动不已时,旁观的一位说了一句话把我打懵了。
“咦你怎么没打出隐藏关就结束了?”
我那个悲愤啊,半年辛苦居然只打出了bad ending。这时前几关的进度已经被覆盖了,要想打出隐藏关得从头开始,要不是网吧老板拦着,我差点把键盘给砸了。
那时面临高二期末考试和高中会考的我,无奈只有放弃了重玩的冲动。一直到2017年我才有闲暇在手机上看到了真结局,弥补了当年的遗憾。
另一个大叔玩得久的战棋游戏是当时超级任天堂主机上的第四次超级机器人大战,那又是另一个故事了,有空我会继续写出来的。
想看到更多的经典老游戏介绍?请关注70后老玩家,乐于与你分享当年的趣事。
5. 请问说天地劫难度太大是指哪些方面啊?
天地劫有3部,1是神魔至尊传,战旗,五魂如果不会加,就学不会招,那就回打得非常艰辛,而且不刻意练级的话等级低,也会非常难打,要打完美结局更是要有很多很难达成的条件。
2是幽城幻剑录,RPG,战斗倒是相对简单,也只是相对,迷题很难,很多地方不看攻略简直难以想象要怎么过,最典型的就是罗睺成的那个天动仪,不看攻略的话最好先学习一下中国古代天文历法常识,不然会让人发疯的。没有攻略的帮助要打隐藏真结局也是不怎么可能的。
3寰神结,也是RPG,战斗非常难,升级所需经验值超极多,不注意的话很可能会在一个迷宫里陷入弹尽粮绝的境地,迷题的提示还比较详细,认真思考的话倒还好解,就是战斗实在太困难了。
6. 求曾经一款经典的FC战棋游戏算战棋的吧?
经典的,ok 炎龙骑士团,如果没玩过炎龙,你就不要出去说你喜欢战旗游戏了,相信我。 强烈推荐天地劫-神魔至尊录,可以说是难度最高的战旗游戏之一了,游戏性也相当的高,神作,没说的。 幻世录1,2都不错,个人觉得还是1比较经典
7. 天地劫神魔至尊传所有物品效果?
天地劫神魔至尊传是一款游戏,其中的物品效果有很多种类。具体的物品效果包括但不限于增加攻击力、增加防御力、提升技能伤害、增加生命值、增加暴击率等等。举例来说,有些物品可能会增加角色的攻击力,这样在战斗中可以造成更高的伤害,提升战斗能力。还有一些物品可能会增加角色的防御力,使角色更加耐久,能够承受更多的伤害。另外,一些物品可能会提升角色的技能伤害,使技能释放时造成更大的伤害效果。此外,还有一些物品可能会增加角色的生命值,提高生存能力,延长战斗时间。还有一些物品可能会增加角色的暴击率,使角色更容易触发暴击,造成更高的伤害。总的来说,天地劫神魔至尊传中的物品效果多种多样,可以根据角色的需求和玩家的策略来选择适合的物品。不同的物品效果可以帮助玩家提升角色的能力,增加游戏的乐趣和挑战性。
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1. 天地劫神魔至尊传,天地劫神魔至尊传冥华紫晶有什么用?
可以合成五尊神令。
但冥华紫晶关系到GOOD ENDING.就像两百块多鱼说的,没有七色璎珞,达不成
完美结局。
冥华紫晶+乌光玄铁=魂刹玉。
赤炼火铜+神乌金翎=赤霞珠。
魂刹玉+赤霞珠=血缨石髓。
千棱幻玉+血缨石髓=七色缨珞
2. 有什么好玩的回合制单机游戏?
推荐一个回合制战棋游戏《Wargroove/战律》
像素风的SRPG并不鲜见,作为与《星露谷物语》同出一门的游戏《战纹》,也在通过像素风格的使用与打造,尽可能的为玩家营造出一种复古、轻松和有趣的游戏环境。
足够有趣,足够挑战
作为一款SRPG,《战纹》用一个“悲惨”的故事拉开了游戏的大幕,玩家所扮演的公主与自己的导师一同在野外训练时,就接到了父王被刺杀的消息,匆忙之间登基的新女王还没来得及将刺客捉拿归案,就受到了亡灵大军的大举进犯。在这样的故事线的引导之下,玩家们逐步完成了游戏从战斗、兵种设计、生产建造以及英雄属性技能了解等多个层面的新手教学内容。
在游戏中,玩家将有机会控制包括指挥官、剑士、长矛兵、弓箭手、骑兵、马车、投石车、狗、法师等多种战斗单位,每个单位的进攻距离和伤害能力各有不同的同时,游戏中更加强调了“暴击”这个属性的重要程度,在某种程度上玩家只要合理运用暴击属性,就能做到在战场上事半功倍的效果。比如游戏设定当长矛兵与长矛兵相邻时就会触发暴击属性,骑兵则是在远距离冲锋攻击某个敌方单位时就会触发暴击效果,而弓箭手就更简单了只需要在原地攻击范围内的敌人,就会造成成吨的暴击伤害。所以在这里我们也能看到,开发者通过这种固定的设计,引导在玩家做出每一个决定前就需要顾全大局,分析每个兵种的占位、与敌人之间的距离、暴击触发的条件等等因素,尽可能的保证己方生存的前提下,激发各个兵种最大的攻击效能。
除了指挥官外,一般每个作战部队都由4人构成,共有十格血量,在战斗界面玩家可以看到己方部队与敌方部队的血量和战斗动画,在遇到一些特殊情况比如我们前面所提及的暴击状态下,玩家的部队就会对敌方造成大量伤害。与此同时,在每次玩家攻击对方时,对方也会随机形成反击并造成伤害,所以玩家在每一次选择攻击时一定要考虑当前部队的状态,虽然你是主动攻击,但仍然有可能会被对方反杀。除此之外,《战纹》中还强调玩家对于地形系统的合理使用,比如当玩家的部队所处的环境为河流时,部队就会受到防御减益的效果,此时攻击或被攻击状态下都会受到更大的伤害,而如果你的部队在山地或森林中作战,那么相应的也会获得防御增益的效果,这也就是说,游戏中的地形并非只是装饰,玩家需要随时注意自己移动的目标位置的属性,以免在战斗中陷入更大的被动。
另外一个极具特色的玩法,就是在《战纹》中玩家一共可以选择使用超过12名个性与技能特色不同的指挥官,其中就包括了游戏剧情中的主要角色们。指挥官们的作用除了可以影响一些作战单位的暴击属性的触发外,最为重要的就是每个人特殊技能在战斗时的作用。比如玩家们在游戏中一开始使用的女王,她可以为身边一定范围内的己方单位回复血量,而在中后期玩家遇到的一些更厉害的指挥官,更是可以不需要进入战斗画面直接杀入敌阵对地图上的敌人造成伤害,所以合理的利用指挥官系统,往往会令玩家的战斗出现意想不到的效果。
不同模式,更多欢乐
对于SRPG而言,兵种的互相配合是核心玩法之一,在《战纹》中,游戏开发者同时更看重一场比赛中玩家对战局的把握和策略的使用。所以玩家在《战纹》中,除了要注意兵种单位之间的配合和指挥官系统的使用之外,游戏中所重点打造的生产运营系统也起着至关重要的作用。
无论是剧情关卡还是在联机对战模式中,玩家在每场战斗中都可以通过占领城镇的方式来获取金币收益,并且在基地中生产不同的兵种单位,并在每个回合中根据自己的需求来自由选择建造的种类,除此之外城镇也可以提供付费回复单位血量的功能,于是在《战纹》中敌我双方对战的焦点除了消灭对方这一任务之外,合理的夺取对方的城镇来掐灭对方的经济来源,也成为了游戏中部分关卡的任务或者取得胜利的途径之一。
所以从整个《战纹》的玩法体系来看,它既拥有传统SRPG诸多设定的传承,也在包括生产运营等其他游戏特点的融合。再加上游戏剧情设置的切入点选择了比较中规中矩的“王子复仇记”,作为一款新游戏无论从引导玩家熟悉玩法到加强代入感都做的比较到位。
除了单机模式之外,《战纹》提供了多人联机模式,最多有四名玩家玩家可以选择在同一台电脑上进行捉对厮杀,或者玩家也可以选择通过在线联网的形式进行一场自定义比赛,不过目前看来选择在网络上联机的玩家并不多,所以经常会遇到没有人开组或者没有人进入你的房间的情况。由于游戏本身在PC、PS4、Xbox One和Switch四个平台上线,同时也支持PC、Xbox One、Switch三大平台跨平台联机模式,或许在后期更多玩家在尝试过《战纹》的单机模式后这一情况就会有所改善。不过即使你不喜欢与其他人联机,游戏还提供了一个功能非常丰富的地图编辑器供你使用,以便你在通关单机模式后能够有更多的游戏内容。
《战纹》这款带着经典元素和融合气息的作品,为这些期待SRPG新作的玩家们提供了又一个娱乐的好去处,希望你喜欢。3. 天地劫主角剧情?
天地劫的全部剧情:
创世之前,世间只存在三种物质,分别是“华氛”,“混沌”与“幽垠”(简单的说就是光暗的设定),而三种物质也孕育出三个种族,他们各自的首领分别是女娲,伏羲与罗㬋。
为了改善这混沌世间,女娲与伏羲邀请罗㬋一起创世重新划分三界,并约定成功后分而治之,于是在三人的努力下,世间变形成了“眀霭”“定土”与“化荒”(天界人界地界)。至此他们也被称为“创世三神”。但之后并没有像事先预订的那样各自发展下去,女娲和伏羲担心罗㬋和他的族群会对世界带来危害(幽族由幽垠孕育而出,可以理解为黑暗与负能量),便撕毁协定偷袭了罗㬋,将罗㬋的神体消灭并将他的神魂与眷族放逐到了异界,并调动群星之力建起屏障,将异界与现实彻底隔绝开来。
被放逐的罗㬋愤怒自己遭受背叛,同时又痛心于自己的眷族被驱逐到资源贫瘠的遥远异界,所以立志要重返世间,并让女娲伏羲付出代价。由于神体已毁,并且屏障过于坚固,罗㬋的神力也无法影响现世,所以罗㬋计划创造两名代行者将他们投往现世,在现世与异界各自建造名为九浑天动仪的拥有超绝力量的设施,于星曜力量衰弱之时同时启动,撕裂屏障,借此重返世间。
最开始创造的代行者名为阴歙阳寰,不过由于二人外形偏向幽族,甚是可怖(别看手游里阴歙美人,原作里并不好看),无法融入现世,遂又创造审美更符合现世的两名人偶-祭使霍雍与剑使冰璃,二人分别获得了罗㬋的无上法力与剑术,并被赋予任务投往现世。
现世正值西汉年间,二人投身于大汉与匈奴夹缝间的小国楼兰,霍雍以帮助楼兰得以中立为由,获得楼兰王信任,举全国之力建造九浑天动仪;而楼兰国宰相则认为小国于两强之间,应当择一从之而不该强行自立,并且认为霍雍所图非小,九浑天动仪伟力非常,怎么可能只用来保护楼兰,所以也与楼兰王和霍雍生下嫌隙。
在现世生活的时日中,霍雍与冰璃作为彼此唯一的同伴,朝夕相处渐生情愫;同时,二人体会到了世间充满的生机与美好,随着建造趋于完成,不由自我怀疑打破屏障毁灭现世是否正确,但又因为自身本为尊神所创,对尊神的敬惧与本身的使命责任感,陷入了痛苦的挣扎。
楼兰城中的剑祭双使
然而二人的行动却并非天衣无缝,九浑天动仪的建造被天界查知,遂派遣天将相胤化身汉使傅介子随同汉将王恢出使楼兰,意图借机破坏九浑天动仪。
楼兰王抵死不降,汉军策反楼兰宰相,趁夜打开城门,攻入楼兰。天将相胤突入天动仪中,与霍雍冰璃遭遇,双方一场大战之后,相胤不敌,便诈降以秘宝暗算霍雍后逃遁。霍雍重伤濒死,无力继续操纵天动仪,便将星晷刻盘(天动仪操纵装置)破坏,封于西域各地,并与冰璃约定,待他转世重生之后,让冰璃继续辅佐他完成任务后,用尽最后法力将楼兰城凭空拔起,封印于天空之上,至此霍雍身死,冰璃重新回归迦夏之窟(二人投入现世之地),陷入沉睡等待霍雍转世。
一千年后,北宋初年
霍雍的魂魄在轮回转世之时,意外的撕裂分为两部分,其中一部分重生为夏侯仪,一名孤儿因命格阴厉被抛弃,为一对年迈夫妻所收养,生活于一个西域小村庄;另一部分重生为皇甫申,被中原大派天瑶派掌门雷禁收入门墙。
夏侯仪本在小村庄中过着无忧无虑的生活,性格纯良木讷,机缘巧合在一次出门买药的途中结识了一名名叫封铃笙的女子,封铃笙为了寻找出走的师兄(也是恋人)皇甫申,搜寻线索之际盗窃了臭名昭著的西夏铁卫军首领赫兰铁翰的宝图,夏侯仪也被认定是封铃笙的同伙,惨遭追杀。
二人经历几番周折后来到了西夏军的探索营地,进入了迦夏之窟,遇上了沉睡中的冰璃,又与赫兰铁翰遭遇,打斗中唤醒了冰璃,在她的帮助下击退赫兰铁翰,后在交谈中发现由于经过了漫长的沉睡,冰璃也遗忘了大部分记忆,不得已,三人只好同行另谋出路。
迦夏之窟唤醒冰璃
之后便是幽城幻剑录游戏正片的剧情,旅程中又邂逅了中原门派神武观的少门主,伶俐可爱的慕容璇玑;从日耳曼来到西域,为了追寻复国机遇的王族末裔古伦德。游戏中主线与支线颇为精彩,在此不多赘述,有兴趣的朋友可以观看视频或亲身体验,本文跳过流程介绍后续结局部分。
尾声
有命运的机缘巧合,也有暗中的步步引导,众人最终收集齐了星晷刻盘的碎片,登上了被封印于天际的楼兰城。而在旅途中,情窦初开的夏侯仪渐渐喜欢上了那名叫冰璃的姑娘,不止是因为发自灵魂的那份亲近,更多的是她展现出的那份坚强与对万物暗藏的那份温柔。冰璃也一样,对善良耿直的夏侯仪渐生好感,但随着时间的推移,自己的记忆也慢慢恢复,她又痛苦的发现了一个问题-夏侯仪不是霍雍,逝者已矣,不仅是性格的区别,连同意志也相悖,对霍雍的爱慕忠诚与对夏侯仪的好感撕裂开了。(天地劫系列职业虐主)
终于,在楼兰城中意外发生了。在一座密室中,冰璃迷晕了众人,带走了星晷刻盘。众人在一阵剧烈的晃动中惊醒,赶到天动仪处,发现冰璃满身伤痕的伫立在天动仪前,周围环伺着时轮宮四名尊者(注1),在对话中得知了真相。
陷入痛苦矛盾的冰璃
在众人探索楼兰城的过程中,冰璃发现了千年前霍雍留给他的信件。原来当初天动仪即将完成之时,霍雍每日倍感心神不宁,诸多预感幻觉层出不穷以致其连静坐养气都不可,经过一番推演后发现前路黑暗,仿佛被什么事故所截断,心知命途多舛的霍雍暗自给冰璃留下手信,请求她万一事有不协,之后一定要替他完成降曜之仪,却不知到底是为了说服冰璃还是自己。
最终对霍雍的那份忠诚爱慕战胜了一切,冰璃强行启动了天动之仪,破开了屏障,同时与四尊者激战,身负重伤,只求一死。而知道真相的众人阻止了一切,并立志借助天动仪开启的通道,冲入幽界了结一切,并于正道达成协议,如行动失败,正道再摧毁天动仪,逆转星曜之力摧毁通路,之后便踏上去往幽界阻止幽神的旅程。期间幽神投影降世,以处理叛徒之名磨灭了霍雍与冰璃的灵魂,众人又几经波折复活了冰璃,并与投靠幽神,对宿命低头的皇甫申激战。(注2)
众人到达幽界之后,经过重重险阻最终面对罗㬋,罗㬋以皇甫申为凭体,恢复了真神的部分威能,一番大战之后,众人在悍不畏死的拼杀之下,击败了罗㬋,完成了阻神的壮举,而皇甫申不愿接受失败,欲与众人搏命,封铃笙为了唤醒疯魔的爱人不惜以命相博,在混乱中中剑而亡,死在了寻找已久的爱人怀中,一代风华,机智聪敏的女侠封铃笙就此香消玉殒。而怀中抱着爱人尸体的皇甫申幡然醒悟,感叹宿命之余带着爱人跳入无尽幽垠之人了却残生。
直面创世幽神
在众人还来不及感慨与伤心之时,整个幽界振动起来,开始逐渐崩溃。原来是身处现世的时轮宮尊者担心他们不能完成如此荒谬的任务,撕毁契约强行启动天动仪,欲扭转星耀之力彻底摧毁幽界,连同幽神与主角众人一起埋葬。众人愤怒却又无可奈何,正在此时,冰璃主动提出成为罗㬋凭体,因为她乃是罗㬋最得意的作品,与罗㬋之力契合极高,定能恢复罗㬋大量力量来阻止一切,同时要求罗㬋承诺,之后送众人平安回归现世,罗㬋应允。在仪式过程中,夏侯仪不甘冰璃离去,用手抓住冰璃不肯放松,结果被仪式之力截断左手,罗㬋守诺,以伟力送众人回归,并操纵星曜之力摧毁了两界的天动仪。
当夏侯仪在沙漠中醒来,由于时轮错转已是八年之后,与神阙宫公主对话之后得知时轮尊者在强行驱动天动仪之后,星曜之力倒灌,天动仪炸毁,三名尊者形神俱灭。夏侯仪大呼报应,并立誓要将幽界重新临回人间,接回爱人,并让这些所谓名门正派小人得到应有的报应,至此消失无踪。
幽城幻剑录的故事到此结束。
注1:中原武林门派,神阙宫行女娲司职,观察人世并给予引导,平时不插手世事;天瑶派实力最强,掌门雷禁修为通神,手下四大弟子个个实力不俗;其余还有诸如崆峒紫云两派,弟子实力参差不齐,掌门周崇朱浩乃是名副其实的卑鄙小人,欺软怕硬唯利是图,但因实力不小无人敢以反抗;神武观门主慕容筝是女二号慕容璇玑之母,性格优柔寡断,算是强行延续神武观威名,忝为五派盟主,实则是为傀儡。天玄门乃御剑名门,但与本篇并无直接关联,所以不作赘述。最后遍是独立于外的时轮宮,与神阙宫立场类似,不插手世事只在一旁监视世事发展,举止穿着与佛教密宗相仿,其中四尊者实力强大,四尊者之首弥兰纳巴是唯一对主角一行抱持善意与信任之人。
注2:天瑶派可说是中原门派之首,实力强横,掌门雷禁之下有亲传四大弟子。
大弟子秦惟刚实力最强,曾力压威胁崆峒紫云两派掌门,使其敢怒不敢言。心仪小师妹封铃笙,与三师弟皇甫申不慕,后门派生变,又得知小师妹身亡的消息,万念俱灰,便携封铃笙与皇甫申独女封寒月出走,创立四相门,自封灵山老人。(也就是初代神魔至尊传的故事)
二弟子常逸风年龄最长,为人与世无争,颇为博学,门派之变后出走,隐居山林不问世事。
三弟子皇甫申是罗㬋祭使霍雍分魂转世,自幼便展现出惊人天赋,但命途多舛,师傅雷禁因他生辰极阴是以不详,隐有隔阂;大师兄因小师妹倾心于他多出排挤,再加上霍雍分魂影响,心思较为阴暗,崇尚力量,后出走寻找记忆中线索又遇夏侯仪,发现对方已结识冰璃,认为夏侯仪只是运气好抢在他先,不然继承霍雍罗㬋之力的必是自己,心生嫉妒,一步错步步错导致最终无法自拔踏入深渊。
小师妹封铃笙机敏聪慧,天生丽质,得到众师兄与师傅爱护,心知大师兄心仪于她,但怎奈芳心暗许三师兄皇甫申,二人月下对饮珠胎暗结,育有一女封寒月,三师兄出走后果断前去追寻,希望能带皇甫申脱离歧路,最终寻到爱人却死于爱人怀中,悲剧收场。
4. 有什么好玩的战棋游戏?
战棋游戏是我这个70后手残大叔的最爱。
记得95年的时候,大叔的家不远处开了一家网吧。说是网吧其实名不副实,根本就没法上网,只是几台可以玩单机游戏的电脑而已。
游戏也不多只有十几个,但说出来都是大名鼎鼎如雷贯耳。比如《命令与征服》一代,当时我们都管它叫沙丘3,《仙剑奇侠传》一代,《轩辕剑2》,《三国志4》,《笑傲江湖》,《文明1》等等。
这其中最令人印象深刻的是不是那些国外的大作,反倒是《笑傲江湖》这款如今在网上都找不到的武侠游戏,其类型应当为动作RPG,我当初看到莫大先生在过场动画中出场时完全被震撼到了。
费彬在那里口胡了半天“莫大先生,贵派刘正风勾结魔教妖人,你说该如何处置?”莫大先生装逼的回了句“该杀”,紧接着使出那逼格奇高的“百变千幻衡山云雾十三式”唰唰唰的就把费彬干掉了,拉着二胡扬长而去,酷炫到没朋友。
看别人玩了这游戏之后,我第一时间把《笑傲江湖》的小说借来完整看了一遍。
电脑上还安装了几个台湾天堂鸟出品的奇怪的游戏,什么麻雀馆之类的,一堆像素堆成的马赛克小姐姐,几声原始声卡合成的呻吟,让青春期的我看得兽血沸腾,咳咳。玩游戏的老司机居然还敢把声音开大,一脸淡然,脸皮极厚,我自愧不如。
而大叔我第一次拿零花钱坐在机器前开始玩游戏,鬼使神差的对着屏幕打出了fd2的命令(当时的windows95刚出,很多游戏还不支持,所以网吧的机子都还是dos系统)。
这就是我这辈子玩的第一个PC战棋游戏,《炎龙骑士团2》。
这游戏即便以现在的眼光来看也是一款制作精良,画面优美,要素丰富的大作。推荐各位下个安卓上的dos模拟器,自行在手机体验一下。
可以说战棋游戏的一切吸引人的要素都能在这款游戏中体会到,升级,凹点,装备,转职,隐藏职业,隐藏宝物,隐藏商店,隐藏关卡等等应有尽有。
而在当时并不能上网查攻略的情况下,这游戏的难度是相当高的,可想而知我当年玩得多么抓狂。一直到去年我开始怀旧重玩时,网上查攻略才知道前两关就可以拼命磨几个主角等级,后面都是砍瓜切菜。
前两关还好说,每回合存一次档慢慢也就磨过去了。从第三关开始为了救下那个NPC铁诺,我整整一个下午就耗在这一关了。好在当时凭着游戏的精美画面,我吸引了不少人围观,也有两个网吧顾客开始尝试这款游戏,几个人群策群力出主意终于是过了关。
我那时已经上了高二,学业开始紧张起来,我又是住校生,每周只有一天休息时间可以去网吧玩玩游戏。为了进度不被其他的顾客覆盖掉,我还不得不买了一张软盘用来存储。
好处就是经过我在网吧的安利,有几个常客开始玩这款游戏并很快成了老司机。每周末去玩的时候都能得到指点,少走了不少弯路。最神奇的是某个老司机居然找到渠道买到了一本台湾出的攻略书,要知道那时候大陆对台湾的封锁还是比较严重的。
没有刻意去练级的话,游戏越玩到后面越艰难。好在我的几个主角升级够快,那时也不知道佩戴特殊道具能转职特殊职业,几个主角都转成了大众职业,靠着几个高等级主角带着一群歪瓜裂枣的队友,陆陆续续玩了半年左右,终于打通了27关看到了结局画面。正当我激动不已时,旁观的一位说了一句话把我打懵了。
“咦你怎么没打出隐藏关就结束了?”
我那个悲愤啊,半年辛苦居然只打出了bad ending。这时前几关的进度已经被覆盖了,要想打出隐藏关得从头开始,要不是网吧老板拦着,我差点把键盘给砸了。
那时面临高二期末考试和高中会考的我,无奈只有放弃了重玩的冲动。一直到2017年我才有闲暇在手机上看到了真结局,弥补了当年的遗憾。
另一个大叔玩得久的战棋游戏是当时超级任天堂主机上的第四次超级机器人大战,那又是另一个故事了,有空我会继续写出来的。
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5. 请问说天地劫难度太大是指哪些方面啊?
天地劫有3部,1是神魔至尊传,战旗,五魂如果不会加,就学不会招,那就回打得非常艰辛,而且不刻意练级的话等级低,也会非常难打,要打完美结局更是要有很多很难达成的条件。
2是幽城幻剑录,RPG,战斗倒是相对简单,也只是相对,迷题很难,很多地方不看攻略简直难以想象要怎么过,最典型的就是罗睺成的那个天动仪,不看攻略的话最好先学习一下中国古代天文历法常识,不然会让人发疯的。没有攻略的帮助要打隐藏真结局也是不怎么可能的。
3寰神结,也是RPG,战斗非常难,升级所需经验值超极多,不注意的话很可能会在一个迷宫里陷入弹尽粮绝的境地,迷题的提示还比较详细,认真思考的话倒还好解,就是战斗实在太困难了。
6. 求曾经一款经典的FC战棋游戏算战棋的吧?
经典的,ok 炎龙骑士团,如果没玩过炎龙,你就不要出去说你喜欢战旗游戏了,相信我。 强烈推荐天地劫-神魔至尊录,可以说是难度最高的战旗游戏之一了,游戏性也相当的高,神作,没说的。 幻世录1,2都不错,个人觉得还是1比较经典
7. 天地劫神魔至尊传所有物品效果?
天地劫神魔至尊传是一款游戏,其中的物品效果有很多种类。具体的物品效果包括但不限于增加攻击力、增加防御力、提升技能伤害、增加生命值、增加暴击率等等。举例来说,有些物品可能会增加角色的攻击力,这样在战斗中可以造成更高的伤害,提升战斗能力。还有一些物品可能会增加角色的防御力,使角色更加耐久,能够承受更多的伤害。另外,一些物品可能会提升角色的技能伤害,使技能释放时造成更大的伤害效果。此外,还有一些物品可能会增加角色的生命值,提高生存能力,延长战斗时间。还有一些物品可能会增加角色的暴击率,使角色更容易触发暴击,造成更高的伤害。总的来说,天地劫神魔至尊传中的物品效果多种多样,可以根据角色的需求和玩家的策略来选择适合的物品。不同的物品效果可以帮助玩家提升角色的能力,增加游戏的乐趣和挑战性。
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